为严格落实本科人才培养考核要求,全面检验学生专业实践与创新能力,2026年5月16日,我校2026届数字媒体技术专业毕业设计答辩工作在逸夫楼A310、A311教室顺利举行。本次答辩共覆盖62名应届毕业生,全程组织规范、秩序井然,圆满完成本届专业学业考核工作。
本次答辩采用分组评审模式,将全体学生分为两大答辩小组,每组配备3至4名专业教师组成评审委员会。评委团队秉持公平公正、严谨务实的评审原则,围绕学生专业能力、技术应用、创新思维与临场表现开展全方位综合考核,现场学术氛围浓厚,评审标准严格规范。
本届毕业生毕业设计选题贴合行业前沿,聚焦二维三维动画、原创游戏开发、Unity虚拟漫游系统、数字文创设计四大核心方向,充分彰显了专业“技术赋能创意、艺工深度融合”的培养特色。答辩现场同步展出各类优质文创毕设作品,题材新颖、实用性强,集中展现了学子扎实的技术功底与优秀的创意设计素养。
答辩单人时长控制在10至15分钟,流程规范清晰。学生依次通过PPT汇报与作品演示,阐述选题背景、研究意义、创作流程与技术创新点,全方位展示毕设成果。评审教师结合论文质量与作品效果,进行针对性提问与专业点评,在肯定学生创作成果与创新探索的同时,就作品细节、论文规范、技术优化等方面提出整改提升建议,同学们从容应答、表现良好。
本次答辩有效检验了本专业的教学质量与人才培养成效,集中展现了数媒学子勇于创新、贴合市场的专业素养与精神风貌。答辩圆满落幕,标志着2026届毕业生顺利完成本科阶段学业任务。愿全体毕业生以此次答辩为新起点,深耕数字媒体与文创领域,以技术为基、创意为翼,在行业赛道奋勇争先、逐梦前行。
作者:赵巍 审核:刘敏


